Ambient Occlusion

Ambiente Occlusion (auf deutsch: Umgebungsverdeckung) ist eine einfache und schnelle Möglichkeit, in einer 3D-Szene Schatten zu erzeugen.

Der Vorteil von Ambient Occlusion: Das Rendering der 3D-Szene ist wenig rechenintensiv und die dreidimensionale Szene muss nicht komplett ausgeleuchtet werden. So kann schnell ein relativ realistisches Rendering errechnet werden.